.

    3 самых мощных «пузыря» игровой индустрии

    | | просмотров: 1234 |

    3 самых мощных «пузыря» игровой индустрии

    Согласно точки зрения экономики, пузырем называются внезапно возникшие ниши рынка с ажиотажным спросом на какой-либо продукт. Продолжительность жизни таких рынков колеблется от нескольких месяцев до нескольких лет. Затем интерес к ним быстро пропадает и рынки исчезают. При этом не важно, что именно продавать – игры или высокодоходные депозиты. Законы везде действуют одинаково. В этой статье мы поговорим о двух самых больших пузырях, надутых разработчиками игр.

    Wii первый лопнувший пузырь


    В 2006 году студия "Nintendo" увеличила популярность казуальных игр до небес, выпустив приставку "Wii". Казуальные игры существовали и до этого, просто им нечего было предложить игрокам. На приставке очень плохо работали популярные в то время "экшены". Зато в набор с приставкой входила чудо-доска, которая позволяла заниматься физкультурой, не отходя от телевизора, и пульт без n-го количества кнопок. Пока другие разработчики тратили баснословные суммы денег выпуская "Halo" и "Gearts of War", "Nintendo" создавала поддельные игры с идиотским сюжетом, некачественной графикой, но с великолепным тренажёром. Это позволило им только за 3 года продать 50 млн копий консолей. Когда на рынке появились "Sony" и "Microsoft", "Nintendo" уже сняла все сливки. Новые разработчик обнаружили, что казуальщики – малоактивный народ. Чтобы привлечь их внимание приходилось тратить большие суммы на телевизионную рекламу. Но даже, если она и окупалась, ожидаемых доходов не приносила.

    Социальные игры - второй пузырь


    Второй пузырь был надут инди-студией "Zynda", которая с 2007 года начала заниматься разработкой дешёвой браузерки под "Facebook". За год это позволило социальной сети увеличить аудиторию с 10 до 50 млн пользователей. Почуяв запах денег, разработчики стали называть себя экспертами в придумывании крутых игр. Главный принцип их работы заключался в том, чтобы спереть незаметно, переделать по дешевле, продать по дороже. С такими темпами к 2009 году "Zynda" стала экспертом в разработке социальных игр под платформу "Facebook". Чтобы удовлетворять спрос игроков, ей даже пришлось выкупить 7 студий и открыть пару собственных. Так был надут огромный пузырь социальных игр, учитывая, что на одном только "Facebook" количество активных игроков за месяц достигало отметки 250 тыс. чел, и это не считая «вконтакников» и «одноклассников». А какая экономия на рекламе! Максимум – баннер, минимум – «приведи друзей, получи подарок». "Zynda" так сильно накормила игроков «фермами», что в 2011 году она реорганизовалась в акционерное общество, продав 100 млн акций по цене 10 долл за штуку. Но через 5-6 месяцев акции упали на 3-4 долл и больше не поднимались. Флагман рынка превратился в банкрота. Лёгкие деньги ушли вместе со спросом на дешёвые игры.

    Guitar Hero - третий пузырь


    Кроме двух перечисленных в игровой индустрии лопнул ещё музыкально-игровой пузырь. Серия "Guitar Hero", 2005 года выпуска, буквально взорвала рынок. Её клонировали все подряд. Даже одна из серий «Симпсонов» была посвящена этой игре. К сожалению, студия "Activision" не смогла во время умерить свои аппетиты, поэтому в 2010 году выпустила аж 7 частей музыкальной игры. Это привело к серьёзному кризису и практически полному уничтожению преуспевающей ниши игрового рынка.

    А вот простые флеш игры стабильно держатся на плаву уже минимум как два десятилетия, тем более во многих реализована функция игры для двоих на одном компьютере, позволяющая не скучать в гордом одиночестве.
    И не забывайте, что вся наша жизнь "ИГРА"

    непотопляемые флэшки



    commentsDisqus

    Добавление комментария

    Имя:*
    E-Mail:
    Комментарий:
    Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
    Введите код: *
Scroll To Top